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2020.06/28

【プログラミング】時間ぴったりゲームをつくりました!

はたをクリックするとコウモリが説明してくれます。時間によってせりふがかわります。 工夫したところはあいさつをつけるのと回転しながらとうじょうし最後に消えるようにした... 記事を書いたメンバー:宮下遥

2020.06/21

【プログラミング】登り名人を作りました!

コウモリを操作して果物に早くたどりついたほうの勝ちというゲームです。 コウモリの操作は、1Pは矢印の左右キーで2Pは1キーと3キーで動かします3Pは8キーと0キーで... 記事を書いたメンバー:宮下遥

2019.10/27

【プログラミング】「ゆきがっせん」を作りました!

スタートからゴールまで行くゲームです。 操作方法はスプライト(猫)がおしえてくれます。3人で遊べます。 工夫した所は3人まで遊べるようにしたことです。 蛙をクローン... 記事を書いたメンバー:宮下遥

2019.08/04

【プログラミング】スタンプもできるお絵かきを作りました!

マウスとキーボードを使って色を塗るゲームです。 C…消しゴム  A…線を描く(細)  1…スタンプ  スペース…線を描く(太) 工夫 ・スタンプを使った。 ・音を... 記事を書いたメンバー:宮下遥

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