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記事を書いたメンバー:藤本 瞭

2024.04/07

僕が考えた海洋汚染をなくすためのアイデア

この作品は、僕の考えた海洋汚染をなくす方法をプログラミングで表現したものです。 【操作方法】 1,緑色の旗をクリックしてください。 2,Aキーを押してください ... 記事を書いたメンバー:藤本 瞭

2023.10/01

【プログラミング】 「魔女の実験」

旗を押したら始まります。 ある魔女が不思議な液体をつくる物語です。液体に動きやドラゴンの動きを工夫しました。 https://scratch.mit.edu/pr... 記事を書いたメンバー:藤本 瞭

2021.09/05

【プログラミング】コロナウイルスとたたかうお店の物語

この物語は飲食店の人が様々なコロナ対策をしていく物語です。途中ボタンがでてきてどちらが適切か選ぶ問題がでてきて自分が考えて答えることで物語がすすみます。【注意】ボタン... 記事を書いたメンバー:藤本 瞭

2020.10/15

丸い球をよけろ。猫の冒険

ゲーム説明 右から飛んでくる丸い球をよけていくゲームです。バグや不具合が発生する可能性がありますご了承ください。 操作方法 矢印キーです。上矢印キーをおしたらうえに... 記事を書いたメンバー:藤本 瞭

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