空飛ぶ猫が、落ちてくる果物を拾って戻ってくるプログラム、物語です。 🏁マークを押せば始まります。短いけれど、温かい目でスーパーヒーローの空飛ぶ猫を見... 記事の投稿者:河野 日奈多
僕は、海の中の生き物をプログラミングで表現しました。出てくる生き物はカニ・フグ・タコの3匹です。カニは、色が変化しながら横に歩きます。フグは、大きくなったり小さくな... 記事の投稿者:坂本 結星
大好きなことを、将来の仕事にできたらステキなことです。ゲームで遊ぶのが大好きな子どもたちに、それが仕事につながることを知ってもらいたい。コダテルでは、...
おにぎりが3パターンで食べられる物語になっている。 誰でも簡単に操作できるようにしたことと、楽しい物語になるようにしたことです。 まず、旗を押します。 次に、9... 記事の投稿者:田川 寛明
「こんなこと企てたいんです!」
「あんなことできますか?」… などなど、
みんなで企てる、ヒミツキチのこと、
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